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Archive2018年04月 1/11

スクエア理論   基本

おはようございます。hitです。1、スクエアを待つ2、ストキャス確認3、水平線確認3、エントリーGW中基本を再確認しようと検証中です。その中で1時間足を使っているんですが検証していくとどうも1時間足でエントリーできる場所って24時間で1,2回 多くて3回くらいだと今更ながらわかりました。検証中の部分張ります。優位性がある部分ですよこんな感じです。エントリーポイントは少ない。これに気付くことが大事です。こ...

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木と森では無理だったんです
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何をするにも段階を踏んで行かないと上達はしないと言うことですかね。12ヶ月目に入りました。